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Protection


Niveau 1 :

Nom du sort : Armure
Durée : 1 heure
Porté : soi-même
Zone d’effet : soi-même
Incantation : Protectum Inus Armurom
Description : Donne au lanceur de sort un point d’armure magique.

Nom du sort : Répulsion
Durée Instantanée
Porté : Trois mètres
Zone d’effet : Une cible
Incantation : Inferor Repulsum Ona
Description : Repousse une personne en charge et le fait reculer de 5 mètres avant que celle-ci tombe.

Nom du sort : Port d’armure
Durée : une journée
Porté : Soi-même
Zone d’effet : soi-même
Incantation : Armurom Portatem Inferor
Description : Donne accès à l’armure de cuir au prêtre, ce qui fait qu’il peut incanter avec cette armure.

Niveau 2 :

Nom du sort : Point d’armure amélioré
Durée : Une journée
Porté : soi-même
Zone d’effet : soi-même
Incantation : Protectum Inus Armurom Superor
Description : Dure une journée et donne accès à la cotte de maille au prêtre, ce qui lui permet d’incanter avec cette armure. (Pour avoir se sortilège il faut posséder le sort port d’armure avant.)

Nom du sort : Répulsion de masse
Durée : Instantanée
Porté : 5 cibles
Zone d’effet : trois mètres
Incantation : Superor Repulsum Masseum Tress
Description : Permet de repousser 5 cibles de 5 mètres avant que celle-ci tombe. (Pour avoir le sort répulsion de masse il faut avoir le sortilège répulsion avant.)

Nom du sort : Résistance aux énergies destructrices
Durée : Jusqu’à la prochaine attaque magique ou durant 15 minutes
Porté : soi-même
Zone d’effet : soi-même
Incantation : Magika Energinem Resistum Ona
Description : Donne une sauvegarde magique, permettant de bloquer l’effet d’un sortilège. Le choix de l’utilisation de la sauvegarde magique est à la discrétion du sorcier l’utilisant.

Niveau 3 :

Nom du sort : Port d’armure suprême
Durée : Une journée
Porté : Soi-même
Zone d’effet : Soi-même
Incantation : Protectum Inus Armuros Supremo
Description : Dure une journée, donne accès aux armures de plaques au prêtre ce qui lui permet d’incanter avec cette armure. (Pour avoir se sortilège il faut posséder le sort port d’armure amélioré avant.)

Nom du sort : Aura de bien
Durée : 30 minutes
Porté : Soi-même
Zone d’effet : Un rayon de 3 mètres autour du prêtre.
Incantation : Auriam Antis-Tenebrium Repulsiam Creatus Tenebrium
Description : Crée dans tous les personnages maudits, morts-vivants, etc. un sentiment de peur et d’inconfort.

Nom du sort : Protection mentale
Durée : 15 minutes
Porté : Soi-même
Zone d’effet : Soi-même
Incantation : Injectam Protectus Spiritus Defendar
Description : Le prêtre est immunisé contre les injonctions, les détections de mensonges et toute autre attaque dite mentale.

Niveau 4 :

Nom du sort : Charge divine
Durée : Une journée
Porté : Soi-même
Zone d’effet : Tous les guerriers et les prêtres du Saint-Empire.
Incantation : Divinitus Guerriam Protectam Pritus Defendem Contrar Assasinar Evitim Mortis
Description : Toutes les personnes étant soumises à ce sort doivent protéger leur évêque jusqu’à ce que mort s’en suive.